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MANALAPAN, Florida – El proceso de la revisión de video y el potencial para expandir los desafíos del entrenador, fueron de nueva cuenta los temas de discusión en las reuniones anuales de marzo por parte de los gerentes generales de la NHL, las cuales comenzaron el domingo y concluyen este miércoles.

Estos temas estuvieron entre aquellos que se discutieron en sesiones compuestas por grupos pequeños este lunes y que serán llevadas al grupo entero de gerentes generales y ejecutivos de la liga el martes para profundizar en las conversaciones.

“Hablamos de eso en cada reunión”, dijo Colin Campbell, vicepresidente ejecutivo senior de operaciones de hockey de la NHL. “Hablé con la NFL en un momento durante los juegos al aire libre en Jersey y su desafío es como el nuestro y el de todos los deportes, ¿adónde vamos para tratar de hacer que nuestro juego sea perfecto con revisión de video y cuánto tiempo lleva hacer esas revisiones?”.

Campbell dijo que las discusiones del lunes incluyeron una plática sobre permitir a los entrenadores desafiar jugadas que tengan que ver cuando el disco sea proyectado por encima de los vidrios desde la zona defensiva y que podrían o no derivar en una penalización de retraso de juego.

La regla del reto del entrenador actualmente se permite para su uso en jugadas que tienen que ver con goles anotados en situaciones de potencial posición fuera de juego (offside), interferencia al portero o errónea detención del juego.

Añadir un reto por las veces que los discos se proyecten por encima de los vidrios le permitirá a los entrenadores iniciar una revisión de video para corroborar la existencia de un potencial castigo.

“Hablamos de ello todo el tiempo y lo discutimos bastante a fondo hoy”, dijo Campbell. “¿Deberíamos considerar reducir el castigo y agregar otro, o simplemente eliminarlo?”.

Un castigo por retraso de juego es impuesto a los jugadores quienes envían el puck por encima de los vidrios desde la zona defensiva.

Sin embargo, hay algunas escasas ocasiones en las que las repeticiones muestran que el castigo se marcó a pesar de que el disco le pegó a algo, ya sea un patín, bastón, guante o incluso el propio vidrio, antes de salir de la pista de hielo.

También ha pasado que no se marca ninguna penalización aunque el disco fue enviado directamente por encima del vidrio desde la zona defensiva.

“Siempre habrá subjetividad en nuestro juego, pero si podemos obtener llamadas correctas, posiblemente todos vean lo que está mal, esa es la intención del desafío de los entrenadores”, dijo el gerente general de los Boston Bruins, Don Sweeney. “Cuando puedes determinar que es blanco y negro, esos son los que, si están equivocados, deberíamos arreglar. No hay muchos de ellos, pero si podemos, deberíamos”.

Campbell dijo que sí hay preocupaciones sobre cuán lejos ir si la NHL empieza a permitir la revisión en video para las penalizaciones.

“Siempre se llega a eso”, dijo. “Obtienes alguna jugada extraña en la que el bastón está justo ahí, y el tipo tropieza y parece una penalización por tropezar (tripping). Se marca el bastonazo horizontal (cross-check) pero ¿es un bastonazo horizontal o un empujón? ¿Hasta dónde llegas? No queremos llegar ahí, simplemente tendrás que aguantar eso y es lo que es, pero tal vez en algún momento. El beisbol habla de bolas y strikes, es lo mismo. Siempre hemos avanzado lentamente en la revisión de videos, pero queremos que el juego sea lo más correcto posible”.

El tiempo que toma hacer las revisiones en video es parte clave de las discusiones también, comentó Campbell.

“Tuvimos un jugador este año que sugirió que una noche nos tomó 15 minutos”, dijo. “No nos tomó 15 minutos, nos tomó cuatro minutos y 15 segundos. Intentamos tomar la decisión correcta. Intentamos obtener tantos ángulos correctos como podamos con la tecnología, y parece estar mejorando constantemente”.

“Puede durar cinco o seis minutos en ese juego, pero si recibes la decisión equivocada, podría durar cinco o seis semanas o más”, agregó.

Eso busca el balance que la NHL está tratando de alcanzar con las revisiones en video, cuánto es demasiado, una pregunta que se volverá a debatir este martes.

“Lo que seguimos escuchando es que queremos hacerlo bien, pero también queremos mantener el juego continuo”, dijo el gerente general de los Philadelphia Flyers, Daniel Briere. “¿Cuál es la línea delgada entre hacerlo bien y perder empuje y aburrir a nuestros aficionados porque toma demasiado tiempo? Estamos en el negocio del entretenimiento y tenemos que entretener a nuestros seguidores mientras se desarrolla el juego”.