Конкурс на скорость Enterprise NHL
В этом соревновании примут участие восемь хоккеистов. Каждый участник пробежит на скорость один круг. Игрок сможет выбрать направление, в котором он побежит, и должен будет стартовать максимум в трех футах от стартовой линии, расположенной на стороне штрафных площадок красной линии. Участник стартует по свистку судьи, а отсчет времени начнется при пересечении стартовой линии. В случае неисправности часов время будет замерено по секундомеру судьи. Игрок с меньшим временем будет объявлен победителем. В случае ничейного результата для определения победителя участники пробегут еще по одному кругу.
Конкурс на мастерство паса Dunkin Donuts NHL
В конкурсе примут участие восемь игроков. Он будет состоять из трех этапов: 1) "Пас по цели", в котором каждый участник должен сделать четыре точных передачи по целям, которые будут подсвечены в случайном порядке; 2) "Отдал - открылся", в котором каждый участник должен будет сделать четыре удачных передачи через препятствия в средней зоне; и 3) "Мини-ворота", в котором каждый участник должен будет сделать один пас через препятствие в одни из четырех мини-ворот, а также один дополнительный в игровые ворота. Перед переходом к следующему этапу игрок должен завершить предыдущий. Окончание этапа обозначит свисток судьи. Победителем станет участник, быстрее остальных справившийся с тремя этапами. В случае равенства игроки будут соревноваться еще раз.
Конкурс вратарей GEICO NHL
В этом конкурсе примут участие пять вратарей и все 36 полевых игроков. Разбитые по дивизионам вратари будут соревноваться на число подряд отраженных буллитов. Против каждого вратаря на лед выйдут хоккеисты одного из дивизионов, которые исполнят не менее девяти попыток. Они будут засчитываться в соответствие с официальными правилами НХЛ, а их началом станет свисток судьи. Игроки из каждого дивизиона будут исполнять буллиты в числовом порядке - от меньшего к большему, а девятым станет капитан команды. Раунд не может закончиться сэйвом - если бросок капитана отбит, вратарь будет отражать буллиты, пока его ворота не поразят. В этом случае порядок исполнения буллитов будет тем же. Вратарь с самой длительной серией сэйвов станет победителем. В случае равенства победителем будет объявлен вратарь с наибольшим общим числом сэйвов.